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シールド 名称 等級 防御 抵抗 入手先 ウッドンシールド 1 3 1 販売
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A.チャージトラップ技が起動した次のラウンドのイニシアティブに攻撃を行います。 チャージトラップのチャージが発動し攻撃するタイミングはトラップが起動したのと同じタイミングです。 トラップを【設置】したタイミングでなく、あらかじめ決めておいたトリガーによってトラップが【起動】したタイミングであることに注意してください。 更新日時2017年03月05日 (日) 22時41分01秒
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表を編集 シールド発生装置系統 名称 重量 持続時間 効果範囲 耐久力 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP シールド発生装置 200 120sec Lv.1 B(?) 30sec ? ニュード卵×5銅片×5 50 シールド発生装置・改 260 90sec Lv.2 B(?) 25sec シールド発生装置所持 防衛章×5 or ユニオンレベル Lv.15ニュード素子×20黄金片×15メタモチップ×1 150 高出力シールド 330 25sec Lv.2 A+(100000) 20sec シールド発生装置・改所持 防衛章×5 or ユニオンレベル Lv.50ニュード群体×10ニュード集積体×3ソノチップ×5 250
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GM:ではミドルフェイズに入っていきます GM:今回は3サイクル+クライマックス/1 GM:1サイクル+クライマックス/2 という構成になっています GM:ではミドルフェイズ。行動の宣言をお願いしていきますねー コトワリさま:初手もらいます コトワリさま:st MagicaLogia シーン表(5) → 強く風が吹き、雲が流されていく。遠く、雷鳴が聞こえた。どうやら、一雨きそうだ。 GM:ここではそのシーンは突然出現する感じです コトワリさま:やり直し コトワリさま:iwst MagicaLogia 内面世界シーン表(8) → 夕暮れの街。なんだか寂しい気分になる。 コトワリさま:シュン・・・ 道標翠:そっと出ます コトワリさま:順当に上から コトワリさま:・それぞれの遺産について 菅原道真:でて魔素を渡す 菅原道真:星の魔素ぽいー コトワリさま:の前にみっちーから星の魔素を貰って変換を使います コトワリさま:2d6 =6 MagicaLogia (2D6 =6) → 7[3,4] → 7 → 成功 コトワリさま:では魔力を11減らして好きな魔素を発生させます コトワリさま:ガハァ! 菅原道真:黄金律起動 道標翠:回復したい魔力×3の獣のコストをもらえたら回復しますよ コトワリさま:4あげる コトワリさま:のこり7 道標翠:回復 キャストで自動成功 道標翠:全快です コトワリさま:黄金率と怪腕にチャージ@4 道標翠:乗騎に3点もらいます コトワリさま:ごめん@1 道標翠:@1なようなので1チャージ コトワリさま:全部消費 コトワリさま:あと角持ちから魔素を出して魔剣にチャージ コトワリさま:ここは縄張りの街・・・ではないがよく似た場所。何度もみた帳が落ちるときの僅かな時間 コトワリさま:懐かしくとも、居心地が良かろうが、ここはオレのいるべき場所ではない。 コトワリさま:さあ、 【悪意】 をタツミたちを連れて戻ろう コトワリさま:調べてたら芋づるでズルズル的な感じで コトワリさま:2d6 =5 悪意 MagicaLogia (2D6 =5) → 6[2,4] → 6 → 成功 コトワリさま:以上! 道標翠:2番もらい 道標翠:ST シーン表 MagicaLogia シーン表(7) → 周囲で〈断章〉が引き起こした魔法災厄が発生する。「歌」≪想い≫の判定を行うこと。成功すると、好きな魔素が一個発生する。失敗すると「運命変転表」を使用する。 コトワリさま:出る 道標翠:IWST シーン MagicaLogia 内面世界シーン表(10) → どこへとも行くか知れぬ電車の中。あなたの他に乗客はいないようだが……。このシーンに登場しているPCのうち一人は≪異界≫で判定を行うことができる。成功すると、好きな異境一つに行くことができる魔法門を発見できる。失敗するとこのシーンに登場しているPC全員の【魔力】が2点減少する。誰かが判定を行うと、成否にかかわらずこの効果はなくなる。 コトワリさま:シニタクナーイ! 道標翠:何もしません コトワリさま:待った! コトワリさま:異教持ち! コトワリさま:異界持ちやで 道標翠:コトワリさん、落ち着いてほしい 道標翠:失敗したあと、浄化に失敗すると僕が死ぬ 菅原道真:ずずず・・・ コトワリさま:やはりヤバイ(確信) 道標翠:まずはパートナーの浄化 コトワリさま:立ち会う。見守り的な意味で 【宿業】:「・・・きたんですかー。なんというか、マニアックですねー」 【宿業】:「あなた達は別に、私達を開放する理由はないはずなんですけど」 道標翠:「あんたは僕のパートナーだ。 だから連れ戻す」 道標翠:「嫌とは言わせない」 道標翠:GM、念のため、確認だけど本来のルールには浄化時に運命の数値は関係ないけど、これも関係ないでいいかな? 【宿業】:「嫌とは言えません。だってあなたが私のマスターなんですから」 【宿業】:関係ないです 【宿業】:「ただ一つ聞かせてください」 【宿業】:「後悔はしませんか?私という世界の異物を受け入れることで、どうなるのか容易に考えられるでしょう」 道標翠:「僕は構わない。 意地悪と化して悪いと思っているし、 そういうレナはどうなんだ?」 【宿業】:「・・・わたしは・・」 【宿業】:「私はもっと、美味しいものが食べたいです」 【宿業】:「この世界にあるものを、美味しいものを、美しいものを」 【宿業】:「もっともっと、味わいたいです・・・っ」 道標翠:「遺産、宿業の言葉じゃなく、レナの言葉を聞いた。 ならば僕が助ける」 道標翠:と言うことで魂の特技を使用して、彼女を浄化します 道標翠:2d6 6 浄化判定 魂の特技 MagicaLogia (2D6 6) → 10[5,5] → 10 → 失敗 道標翠:成功です コトワリさま:回想にチャージ2 道標翠:「この手を掴め、レナ!!」 【宿業】:「もうっ!そういうのは好きな女の子に使うものですよ!」とその手を掴みます 道標翠:取り戻し成功 道標翠:そのまま、遺産No.7【再編する世界の輪舞曲】についてを調べます 【宿業】:少し待たれ GM:浄化判定に成功した後、あなたは宿業から力が流れてくるのを感じる GM:あなたは以下の呪文をこのセッション中覚えます GM:宿業(カルマ) 種別:装備 コスト:所有者の得意領域・6 対象:キャラクター一人あなたが特技の判定に失敗したときに宣言できるその判定を成功にするただし、足りない数値分の魔素と魔力を支払うこの際、魔素と魔力は1点ずつ支払うように調整すること足りない数値が3の場合、魔素:2 魔力:1 か 魔力:2 魔素:1というように支払う魔素は他の呪文にチャージしているものから支払う 道標翠:了解 道標翠:再編する世界への輪舞曲が抱いている"絶望"を垣間見て調べます 道標翠:絶望で 道標翠:2d =5 絶望 道標翠:2d6 =5 MagicaLogia (2D6 =5) → 6[1,5] → 6 → 成功 GM:翠くーん? GM:君が調べたんだよね? GM:なら、なら GM:イベントシーンだよぉ!!! GM:このシーンをそのまま則って行く! GM:君はふと、背後から膨大な魔力の気配を感じる コトワリさま:オレもいるぞ! 道標翠:「きたか・・・?」 GM:ソコからあふれるものは、あなたを底なしの沼の中へ引きずり込むかのようにまとわりつく GM:それを発しているのは、アニムスだ アニムス:「・・・」顔をうつむかせ、彼女はあなたの方に歩み寄る 道標翠:「アニ、どうした・・・?」 アニムス:「・・・げよ・・・」 アニムス:「・・さげよ・・・」 アニムス:「ささげよ・・・」 アニムス:「その身を、私に、ささげよ」 アニムス:そうつぶやきながら近づく彼女の目は赤く アニムス:ふと君は彼女の後ろに一人の女声の姿を幻視する アニムス:頭からねじれた角を生やし アニムス:影がまるで彼女の身体かのようにまとわりつく アニムス:そんな不思議の存在を アニムス:このシーンに登場している人ー? アニムス:挙手ー!!! 道標翠:ノ コトワリさま:ノ アニムス:RTT MagicaLogia ランダム特技決定表(4,7) → 「歌」≪想い≫ アニムス:じゃあ、想いで判定してください! 道標翠:成功または失敗すると? コトワリさま:重い! アニムス:失敗したら、呪文にチャージしている魔素を合計値が半分になるように支払ってください 道標翠:また一人成功すれば大丈夫? アニムス:それぞれ成功で コトワリさま:魂の特技は? アニムス:ファンブルしたらその値分だけの魔力に変更されますので注意 アニムス:いいよぉ? コトワリさま:わーいやったー() 道標翠:2d6 =7 別れから2 MagicaLogia (2D6 =7) → 8[2,6] → 8 → 成功 コトワリさま:魂の特技宣言 コトワリさま:2d6 =7 布都 MagicaLogia (2D6 =7) → 6[1,5] → 6 → 失敗 コトワリさま:6だった コトワリさま:成功! GM:おK GM:しかし、コトワリ様似異変が生じる 道標翠:「魔素が吸い取られる感覚だ」 GM:【魂が妙にきしむのだ】 GM:【まるで、それ以外を否定するかのように】 GM:コトワリ様は次に魂の特技を使用する場合、難易度が7になります GM:では描写を GM:影があなた達を包み込むように動くが、それをあなた達は避けていく GM:そんな折、少女―アニムスの表情がふと視界に入った GM:とても苦しそうな、悲しそうな、彼女の顔が、あなた達の目に入った GM:そしてその影を消すかのように、彼女はあなた達の目の前から姿を消す 道標翠:「あいつ・・・」 道標翠:と言う感じで、シーンカットで 菅原道真:iwst MagicaLogia 内面世界シーン表(7) → 夜の道。もやもやと黒いものが後ろから、追いかけてくる。はっきりした姿も分からないのに、ひどく恐ろしく感じる。このシーンに登場するPCは、「歌」≪旋律≫の判定を行う。成功すると、好きな魔素二個を獲得できる。失敗した場合、もやもやとした黒いものは君のアンカーの前に現れる。「運命変転」が発生する。 菅原道真:2d6 =8 MagicaLogia (2D6 =8) → 8[2,6] → 8 → 成功 菅原道真:終幕、アユミの浄化を試みます 菅原道真:「やぁ、アユミ。なんだか大変なことになっているようだね」 菅原道真:「色々互いに言いたいことはあるだろうが、今はその軛を抜くとしよう」 菅原道真:「いいかな?」 【終幕】:「先に聞くことがあります」 【終幕】:「あなたは、彼女を・・・アニムスをどうするつもりですか?」 【終幕】:「内容によっては、私はあなたに敵対します」 菅原道真:「いやぁ、実は決めてないんだ」 菅原道真:「正直彼女?の扱いについては全く考えてない」 菅原道真:「私的には誰それって感じだしね」 菅原道真:「だから君の意見を聞こうと思っていたんだけどね・・・」 【終幕】:「・・・なら浄化でもなんでも好きになさってください」 菅原道真:「ご期待に沿えなくてすまないね」 菅原道真:2d6 =6 浄化 MagicaLogia (2D6 =6) → 11[5,6] → 11 → 成功 菅原道真:「ほれ、と」 菅原道真:「不満かもしれないけどこれからもよろしくだ」 【終幕】:「不満だらけです。なのでバシバシ突っ込んでいくのでよろしくおねがいします」 菅原道真:「ははは、お手柔らかに頼むよ」 菅原道真:この先の希望、それを暗闇の中から見出す 菅原道真:希望で情報収集だ 菅原道真:調べる対象:立花オウキの真実 菅原道真:2d6 =5 希望 MagicaLogia (2D6 =5) → 5[1,4] → 5 → 成功 菅原道真:魂の特技を使用します 菅原道真:2d6 =6 MagicaLogia (2D6 =6) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(魔力1D6点か変調1つ回復) → 闇の魔素2が発生 GM:ではみっちーも魂がきしむ感じがする GM:次の魂の特技の判定が7になります 菅原道真:はーい 菅原道真:「ッ、今のは・・・」 GM:一瞬、あなたの足元の影が揺らいだかと思ったがきのせいだったのだろうか? GM:しかし、その真実はどうするのか。あなたの自由だ GM:シーン終了でいいかな? 菅原道真:はい終了で GM:マスターシーン GM:白い空間に一人と一つの影の姿があった GM:緑色の髪の人は、海月のような黒い影を引き連れどこかへ歩いていく GM:ふと、その歩みを止めニィッと笑う カイト:「おやァ? かれらがきたようですネ?」 カイト:「はてさてェ?だれをさがしにきたんですかねェ?」と傍らの影に笑いかける GM:その影は、その場にただ佇んでいるだけだ GM:そして、一人と一つはまた歩き出す GM:その歩みの先には巨大な扉が見えてきていた・・・ 01.キャラ紹介 02.OP 03.サイクル1 04.サイクル2 06.クライマックス 07.エンディング
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ソルジャー・シールド 光文明 C コスト 3 呪文 ■S・トリガー ■バトルゾーンにある自分の、名前に《兵極》とあるクリーチャー1体につき、相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。 (F)「輝け!我が魂よ!」----兵極キラボーン 作者:セレナーデ 収録 星戦編 第一弾(プラネット・コマンド) サイクル 星戦編第一弾のソルジャー呪文サイクル。 《ソルジャー・シールド》 《ソルジャー・ブレイン》 《ソルジャー・ソウル》 《ソルジャー・ウェポン》 《ソルジャー・ボディ》 評価 名前 コメント
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アンチ・シールド 《獄龍編》で登場した新能力。 自分のシールドが1枚も無く、かつ同名クリーチャーが敵味方他に1体もいなければ能力が発動する。 ■アンチ・シールド(自分のシールドが1枚も無く、バトルゾーンにこのクリーチャーと同じ名前のクリーチャーが他に1体も無ければ、このクリーチャーは次のAS能力を得る。) 鬼面の武者セイジュウロウ 闇/火 UC 5 5000+ ヒューマノイド/デビルマスク/サムライ ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■アンチ・シールド(自分のシールドが1枚も無く、バトルゾーンにこのクリーチャーと同じ名前のクリーチャーが他に1体も無ければ、このクリーチャーは次のAS能力を得る。) AS このクリーチャーのパワーは+2000され、《W・ブレイカー》を得る。 AS このクリーチャーがブレイクしたシールドは手札に加わらずに墓地に置かれる。 特徴としては、 ・シールド0の状況下なので強力なクリーチャーに化けることが多い。 ・多色クリーチャーに多い傾向がある。 ・ナイト・サムライ・シノビに多い傾向がある。 ・アンチ・シールドを持つクリーチャーは命名ルールが若干ずれる傾向がある。 相手が同名クリーチャーを使用するとアンチ・シールドは発動しない。 よって、そのカードを切札としたデッキのミラーマッチ等では厳しい戦いになる。 メタを張るにも同名カードを使えばよい。
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概要 防御性能は中程度、展開速度も平均の装甲。 装備一覧 尾盾イヌガミ派生 分岐 名前 Rank 基本防御 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇ │ 尾盾イヌガミ 1 140 114 114 114 105 体力↑小 アイテム効果↑ 合成 800fc 鬼面尾x2 荒爪x5 荒神骨片x4 鬼兜x1 │ ◇ │ 尾盾イヌガミ 改 1 175 142 142 142 131 体力↑小 アイテム効果↑ 強化 500fc 低密度複合コアx1 │ ◇ │ 尾盾オオガミ 2 241 197 197 197 180 体力↑中 アイテム効果↑ 強化 650fc 鬼牙x3 鬼兜x3 鬼面尾x2 荒神骨片x7 力身丹x1 │ ◇ │ 尾盾オオガミ 改 3 295 241 241 241 222 体力↑中 アイテム効果↑ 強化 2000fc 低密度複合コアx1 クロガネ派生 分岐 名前 Rank 基本防御 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇ │ クロガネ大盾型 1 127 124 124 124 124 体力↑小 合成 50fc 黒鉄 x1 低強度電磁鋼 x1 備考 初期装備 自動販売機・よろず屋:600fc │ ├◇ ││ クロガネ大盾型 改 1 158 155 155 155 155 体力↑小 強化 500fc 複合コア序 x1 ││ │◇ ││ クロガネ大盾型 修 2 187 183 183 183 183 体力↑小 強化 500fc 低密度複合コア x1 ││ │◇ ││ クロガネ大盾型 新 3 267 262 262 262 262 体力↑小 強化 2600fc 低密度複合コア x2 コーカサス派生 汎用シールド派生 デコイシールド派生 支援シールド派生 分岐 名前 Rank 基本防御 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇ │ 支援シールド 1 156 156 156 156 156 敵体力視覚化 合成 900fc 低強度チタンx1 木霊病布x1 鬼牙x1 │ ◇ │ 支援シールド 改 2 203 203 203 203 203 敵体力視覚化 強化 300fc 低密度複合コアx1 │ ◇ │ 支援シールド 修 3 289 289 289 289 289 敵体力視覚化 強化 ***fc 低密度複合コアx1 鬼大甲派生 サンジェルマン派生 分岐 名前 Rank 基本防御 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇ │ サンジェルマン 2 237 190 190 190 190 スタミナ↑小 全員換金獲得率↑ 合成 800fc 輝石x1 コバルトx1 備考 購入可能な場合はここに記載。 │ ◇ │ サンジェルマン 改 3 311 251 251 251 251 スタミナ↑小 全員換金獲得率↑ 強化 1400fc 低密度複合コアx1 │ ◇ │ │ パラケルスス 4 基本防御 火 氷 雷 神 スキル名 合成 ***fc 素材x 素材x 強化 ***fc 素材x 素材x │ ◇ │ パラケルスス 改 5 311 251 251 251 251 スタミナ↑中 全員換金獲得率↑ 強化 ***fc 素材x 素材x │ ◆ ※最終段階 装備名 * 基本防御 火 氷 雷 神 スキル名 強化 ***fc 素材x 素材x (装備名と同色) カーラ・カパーラ派生 分岐 名前 Rank 基本防御 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇ │ カーラ・カパーラ 3 基本防御 火 氷 雷 神 スキル名 合成 ***fc 焔獣肩鎧片x4 焔獣殻x3 焔獣砲片x2 焔獣鋭爪x2 焔獣瑠璃片x1 備考 購入可能な場合はここに記載。 │ ├◇ ││ ││ 装備名 * 基本防御 火 氷 雷 神 スキル名 合成 ***fc 素材x 素材x 強化 ***fc 素材x 素材x ││ │◇ ││ ││ 装備名 * 基本防御 火 氷 雷 神 スキル名 強化 ***fc 素材x 素材x ││ ││ │◇ ┬ ││ └ ││ ││ 装備名 装備名 * 基本防御 火 氷 雷 神 スキル名 強化 ***fc 素材x 素材x 強化 ***fc 素材x 素材x ││ │◆ │ │ ※最終段階 装備名 * 基本防御 火 氷 雷 神 スキル名 強化 ***fc 素材x 素材x │ ◆ ※最終段階 装備名 * 基本防御 火 氷 雷 神 スキル名 強化 ***fc 素材x 素材x (装備名と同色) オセロー派生 分岐 名前 Rank 基本防御 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇ │ オセロー 4 380 418 418 418 501 ヴェノム無効 状態異常攻撃↑ 合成 fc 女神鋼x5 女神羽衣x3 女神翼片x4 女神ゴム殻x1 女神衣x4 │ ◇ │ マクベス 5 486 535 535 535 645 ヴェノム無効 状態異常攻撃↑ 強化 11500fc 女神鋼x5 女神羽衣x2 女神翼片x4 魔女冠片x1 魔女眼石x4 │ ◇ │ マクベス 改 6 540 595 595 595 715 ヴェノム無効 状態異常攻撃↑ 強化 9000fc 高密度複合コアx1 その他 分岐 名前 Rank 基本防御 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇ │ 装備名 * 基本防御 火 氷 雷 神 スキル名 合成 ***fc 素材x 素材x 情報提供 『情報は提供したいけれど、編集が面倒』という方は、こちらのテンプレートにご記入下さい。 後で、適切な状態で組み込まれます。 名称 R 作成 fc 必要素材 基本防御 火 氷 雷 神 発動スキル 備考 テンプレート 分岐 名前 Rank 基本防御 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇ │ 装備名 * 基本防御 火 氷 雷 神 スキル名 合成 ***fc 素材x 素材x 備考 購入可能な場合はここに記載。 │ ├◇ ││ ││ 装備名 * 基本防御 火 氷 雷 神 スキル名 合成 ***fc 素材x 素材x 強化 ***fc 素材x 素材x ││ │◇ ││ ││ 装備名 * 基本防御 火 氷 雷 神 スキル名 強化 ***fc 素材x 素材x ││ ││ │◇ ┬ ││ └ ││ ││ 装備名 装備名 * 基本防御 火 氷 雷 神 スキル名 強化 ***fc 素材x 素材x 強化 ***fc 素材x 素材x ││ │◆ │ │ ※最終段階 装備名 * 基本防御 火 氷 雷 神 スキル名 強化 ***fc 素材x 素材x │ ◆ ※最終段階 装備名 * 基本防御 火 氷 雷 神 スキル名 強化 ***fc 素材x 素材x (装備名と同色)
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【武装名】 シールドバインダー 【所有ガンプラ】 MSF-007TE ガンダムテルティウムMSF-007SS ガンダムゼルトザーム 【詳細】 MSF-007SS ガンダムゼルトザームが装備する多目的防御兵装。 バックパックから伸びるアームに接続され機体左側に展開されている。 フレキシブルなアーム稼働が実現する広範囲に対する防御性能はもとより、折りたたみ式のビームランチャー、フォールディングデストランチャーを裏側に格納している。 本来はMSF-007TE ガンダムテルティウム用にシドー・マサキがビルドしたもので、より困難なミッションに挑むためテルティウム専用にビルドしたもの。 ゼルトザームが装備しているシールドバインダーは暁のようなオレンジ色だが、テルティウム用は青色。 【余談】 テルティウム用パーツは「ゼルトザームアームズ」名義で一般発売。 「ハイパーバーストランス、シールドバインダー、フォールディングバーストランチャー」が付属し、ガンダムテルティウムに装着することで説明書に記載された状態を再現できる。 ゼルトザームアルムの成型色変更版も付属する。
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上部メニュー LGLV90 BDLV90 HDLV90 BSLV90 AMLV90 メイン武器 チューニングパーツ ボス一覧表 LGJLV90 BDJLV90 HDJLV90 BSJLV90 AMJLV90 サブ武器 アイテム 関連リンク 画像データ ステータス レビュー コメント 関連リンク 関連ロボ グラムスレイヴ LG グラムスレイヴLG BD グラムスレイヴBD HDJ グラムスレイヴHDJ HD グラムスレイヴHD BS グラムスレイヴBS AMJ(R) グラムスレイヴAMJ AM(R) グラムスレイヴAM 右手装備(R) 装備無し AMJ(L) グラムスレイヴAMJ AM(L) グラムスレイヴAM2 AM@(L) グラムシールド 左手装備(L) グラムソード 画像データ パーツ単体画像 パーツデータ画像 パーツスキン画像 入手場所 購入額 方法 売却額 マニモdeガチャ 一回50Mt 固定パーツ売却不可 ステータス 実装日 アイコン 名前 レベル コスト タイプ・構成 Rank サイズ 潜在能力 EXP HP EN EN回復量 総重量・t メイン威力 サブ威力 射撃能力 格闘能力 歩行制限 飛行制限 歩行速度 飛行速度 ジャンプ力 物理防御 ビ|ム防御 火炎防御 電撃防御 安定性 スロウ耐性・% フリ|ズ耐性・% ウイルス耐性 ショック耐性 スタック上限 スタック強化率・% 余剰積載・t 水平飛行 オ|ラ対応 シ|ルド耐久値 安定性能・% 防御性能・% 移動速度・% 重量制限・% EN回復量・% 攻撃性能・% 20/07/09 グラムシールド 90 陸空砲補全無 - - 10 2.0 有無 有無 - - - - - - - 20/07/09 グラムシールド 70 陸空砲補全無 - - 10 2.0 有無 有無 - - - - - - - 20/07/09 グラムシールド 50 陸空砲補全無 - - 10 2.0 有無 有無 - - - - - - - 20/07/09 グラムシールド 30 陸空砲補全無 - - 10 2.0 有無 有無 - - - - - - - 20/07/09 グラムシールド 1 陸空砲補全無 - - 10 2.0 有無 有無 - - - - - - - 実装日 アイコン サイズ 名称 重量(t) タイプボ|ナス Rank AURA対応 シ|ルド修復EN・% 必要格闘能力 Tuning スタック上限 スタック強化率・% シ|ルド耐久値 Type 属性 攻撃力1 攻撃力2 攻撃力3 攻撃力4 攻撃力5 弾・基本威力・% 弾・爆風威力・% EN消費 コンボ回数 メイン発生コンボ回数 チャ|ジ時間 発動間隔 リロ|ド 弾速 射程 スタン率 貫通 特殊項目 スロウ フリ|ズ ウイルス ショック PVP威力補正・% PVP状態異常補正・% 特性 特効 オ|ラレベル 強化回数 DPS 全コンボ時消費EN サブ慣性維持 グラムシールド 有無 有無 10 2.0 敵味壁 有無 レビュー 公式紹介ページ 公式紹介ツイッター 公式SNS検索 動画 c21 オーディンRepBD×3 グラムスレイヴAM×6 【鋼鉄戦記C21】使用ロボの紹介(レイド専用機)_2020-09-01 C21テスト「グラムスレイヴAM」 コメント 名前 コメント コメントはC21公式や@wikiの規約に違反しない限りこのページに関連した内容なら自由です 嘘、デマ、偽情報等の指摘以上の自治行為はご遠慮ください